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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zh王菲是什么星座,王菲是什么星座的人àn)绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大(dà)降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也(yě)是对平民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的(de)天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一(yī)件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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