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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是(shì)单(dān)刷长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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