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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大

酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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