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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计(jì)算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每个(gè)叠影等(děng)级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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