橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样

snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和(hé)升级后给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升(shēng)级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀(shā)戮尖(jiān)塔(tǎ)猎(liè)人作为一个开局角色,之一(yī)层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即可(kě);中和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次,带毒(dú)刺(cì)击升级后8点伤害(hài)。

之(zhī)一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就(jiù)意(yì)味着输(shū)出(chū),需要拿攻击牌(pái),但是(shì)拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向(xiàng)了(le),总感觉这张攻击卡很(hěn)强可(kě)拿,另(lìng)一张(zhāng)也很强,可拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下(xià)面我就(jiù)来分析(xī)一(yī)下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和(hé)防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有(yǒu)着(zhe)不错(cuò)的(de)发(fā)挥 一般不建议删(shān)掉此卡 升(shēng)级(jí)后给2层虚弱(ruò)

切割:低(dī)质量输出过度牌 实在没输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样le="《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略(lüè)">

*雨:过度(dù)还可以的输(shū)出(chū)牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后8点伤害 4层(céng)中毒(dú)

快斩(zhǎn):不如投(tóu)掷(zhì)* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来(lái)了基本是要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配(pèi)合(hé)隐秘(mì)打击 效果非常不错(cuò) 升级后12点伤害

灾祸(huò):看个人(rén)手牌是否有毒牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然(rán)一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤害(hài) 2层虚弱(ruò)

隐秘打(dǎ)击:优质(zhì)输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使(shǐ)用(yòng)

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在(zài)缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害

串刺(cì):比较好的输(shū)出牌 前期来(lái)的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建(jiàn)议抓 能(néng)快速秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳(wěn)定弃牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变为0费(fèi)打21的(de)伤(shāng)害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期费用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害很可观(guān) 如果没有建(jiàn)议中期(qī)抓 或(huò)者输出(chū)足(zú)够 可(kě)不抓(zhuā) 升级(jí)后 5点(diǎn)生命

千穿(chuān)百(bǎi)刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完会消耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够可不抓(zhuā) 升级后为6点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

猎(liè)杀(shā)者(zhě):输出(chū)不够可抓 也(yě)有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更好(hǎo)是之一回合来(lái)此牌 避免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就划不(bù)来 升级后(hòu)16点伤(shāng)害

终(zhōng)结(jié)技(jì):手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情况(kuàng)下需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏(piān)差 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可(kě)抓(zhuā) 升级后15点伤害(hài)

足跟勾:可以用(yòng)此卡打(dǎ)出无限 本人基本不抓 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑(lǜ)遗(yí)物(wù)考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的(de)好就是神卡(kǎ) 升级后(hòu)60点伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若(ruò)来的(de)早(zǎo) 此(cǐ)卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃刀(dāo)刃:前期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞:前(qián)期没有优质输出卡或输出卡较(jiào)少 带一张把 1费打12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物(wù)袖箭,能(néng)力(lì)卡精准 有(yǒu)很好的(de)发(fā)挥(huī) 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费(fèi)打16

致命(mìng)毒药:补伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼(zéi)必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局都看不到一张(zhāng)此卡 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下(xià)抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其(qí)他情况(kuàng)下(xià)不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎人(rén)的(de)防御会比较少(shǎo) 因为猎(liè)人是一(yī)个比较容易运转起来的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能(néng)解决敌人(rén)

更好的防御个人认为是(shì) 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需要防御卡来(lái)解(jiě)决防御(yù)端(duān)的需求(绷带不吃敏捷(jié)加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳(wěn)定增加格挡 升级后7点格挡

后(hòu)空(kōng)翻:主要还(hái)是缺少过(guò)牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张(zhāng) 升(shēng)级后使敌人失去8点(diǎn)力量 对付心(xīn)脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽(lì)就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来(lái)很好(hǎo)的防御端 升(shēng)级后每次(cì)战斗出现在手牌(pái)中

残影:小(xiǎo)型壁垒(lěi) 缺少运转 输(shū)出略(lüè)缺(quē) 需要多回合才能(néng)解(jiě)决战斗 可带(dài)

灵动(dòng)步(bù)伐(fá):

幽(yōu)魂形态:最强(qiáng)防御(yù)端 升级(jí)后(hòu)是3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤害(hài))

听说是猎(liè)人杀过天罚 从天罚那学(xué)的(de)技能 哈哈

很多(duō)萌新低估了(le)这张卡的(de)强度(dù) 认为每(měi)回合减(jiǎn)一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于(yú)长线战斗(dòu)。是(shì)的 如果卡组不(bù)好拖入长线战斗这张卡的强度(dù)就(jiù)会大打(dǎ)折扣。如果卡(kǎ)组(zǔ)已经能够正(zhèng)常(cháng)运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在启动前受到重(zhòng)创。卡组很(hěn)好(hǎo),能(néng)够正常(cháng)运转,建议带一(yī)张,如果不怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御(yù)端(duān)足够(gòu) 也(yě)可不带

3.运(yùn)转端

早有准备:能看到就(jiù)先抓一张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘(mì)打击有很好的效果

snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样ref="/zb_users/upload/2023/1223/3c48c8dfdb102248cc8a76f29d139921.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局攻略">

杂(zá)技(jì):抓位(wèi)很高的一张过(guò)牌(pái),有时候之一只小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张小于25张(zhāng) 建议(yì)抓第二张(zhāng) 如果卡组(zǔ)接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升(shēng)级后抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)组(zǔ)够大可(kě)考虑第二(èr)张 升级后获得2点能量

本能反应:无脑抓一(yī)张 卡足够(gòu)大可考(kǎo)虑第(dì)二张(zhāng) 升级后抽3张牌(pái)

独门技术:没有过牌的时候 较(jiào)少过牌的时候(hòu) 可(kě)抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分(fēn)情况下(xià)不建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升级后(hòu)获得2点能量

总(zǒng)结:无(wú)论你是(shì)玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼(zéi)还是华丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎(liè)人的主要(yào)运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是建议(yì)萌新玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可(kě)能一整局都来不了,而且催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基本(běn)都能抓到(dào),然后(hòu)就是删牌,更好是把基础卡能删(shān)多少删(shān)多少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停的(de)弃(qì)牌抽牌 只为找(zhǎo)到(dào)内切(qiè)和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技(jì)这(zhè)种抓位很高的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出(chū)端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端和运转端。而不是感觉(jué)输出不够一(yī)味的拿输出(chū)牌。每局(jú)都(dōu)按着这种(zhǒng)思(sī)路来(lái),多(duō)观(guān)察下卡组和路线的选择,血线是否(fǒu)够(gòu)健康 是否(fǒu)有药水 是否能(néng)打过精英怪(guài) (开(kāi)启(qǐ)假(jiǎ)设性原则(zé)),猎(liè)人的(de)卡组还是尽量不要(yào)过大(dà),15-23张之(zhī)间运转(zhuǎn)起(qǐ)来就(jiù)很丝(sī)滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打到进阶(jiē)20

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样

评论

5+2=