橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè手机话费交了能退吗)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

手机话费交了能退吗>武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手机话费交了能退吗

评论

5+2=