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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数(shù)差(chà)不(bù)多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完(wán)全碾压(yā)其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一个(gè)随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时(shí)不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而(ér)且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARP金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名G游戏,内容还是(shì)比较金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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