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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

10手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越8耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越>

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qú手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越n)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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