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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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