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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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