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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有世界上性功能最强的国家是哪个国家别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳世界上性功能最强的国家是哪个国家(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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