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头部依然选择狂邪者之角保证引渡(dù)吞噬这个(gè)主要输出技能(néng),怒涛(tāo)狂澜这个技能是我们这套BD的核(hé)心,副手涌能浪眼让这个技能改变(biàn)从群(qún)体击飞。

头部依然选择狂邪者之角(jiǎo)保(bǎo)证引渡吞噬这个主要输出技能,怒涛狂澜(lán)这个技能是我们(men)这(zhè)套BD的(de)核心凝神静气的意思,凝神静气的意思解释,副(fù)手涌能(néng)浪眼让这(zhè)个(gè)技能改变(biàn)从(cóng)群体击飞,无(wú)畏挑击进场,控到人(rén)后开引渡吞噬开怒涛狂澜3次连续(xù)击飞(fēi)敌人,如果敌人还没有击(jī)杀再用第二(èr)段(duàn)无畏挑(tiāo)击追击或者继续补控制,套装推(tuī)荐:4盛宴男(nán)爵+2维(wéi)图(tú),4男爵(jué)可(kě)以增加我们控制(zhì)的时(shí)间30%,同时附加(jiā)20%易伤效果(增加(jiā)20%的伤害),这套(tào)BD在单(dān)挑或(huò)者2~3人(rén)的场景(jǐng)里还是(shì)非常厉害的,人多这(zhè)个控制就打不出来了(le),同时我们要注(zhù)意看(kàn)职(zhí)业。

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一、BD技能详细介绍

头部依然选择狂邪者之角保证引(yǐn)渡吞噬这个主(zhǔ)要输出(chū)技能,因为在控制敌(dí)人的同时我们也需要不(bù)断输出!科西嘉(jiā)断枪+狂邪者之(zhī)角是(shì)我们AOE输出的保障,因为在PVP里我们不可能靠普攻来(lái)打伤害了,在我们的(de)控制链下引渡吞噬对同(tóng)一个目标打3次伤(shāng)害(hài)产生一(yī)次爆发是肯(kěn)定(dìng)能(néng)实现的,而(ér)且狂邪者(zhě)之(zhī)角对玩家的吸血是双倍的,达(dá)到(dào)了30%。

怒(nù)涛狂澜这(zhè)个技能是(shì)我们这(zhè)套BD的核心(xīn),副(fù)手涌能浪(làng)眼让(ràng)这个(gè)技能改(gǎi)变从群体击(jī)飞(fēi),衣服暖爱增加一(yī)次充能一共(gòng)3次,这个(gè)AOE伤害面板就有22777首先是不(bù)低的,其次我们注(zhù)意不要连续猛按3次,中间稍微有(yǒu)0.5秒(miǎo)的间隔保证(zhèng)3次击飞(fēi)不断即可(kě),不然(rán)控制的时间(jiān)会变短。

拿打(dǎ)怪来演示,击飞有(yǒu)一(yī)个(gè)掉(diào)落的(de)过程,我(wǒ)们需要连续点但不(bù)是(shì)1秒把3次全开(kāi)了,每次稍微晚(wǎn)0.3~0.5秒再使用击(jī)飞(fēi)就行,这个技能自己多(duō)练习找(zhǎo)到(dào)手感就好。

蝠声掠影我们选择了沉重心债这个精华(huá),进入(rù)不可(kě)选中状态增加(jiā)一个(gè)保命的机会

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如果你增益状态时间堆了很多,那么原本2秒的时间是可以增加到3~4秒,这里(lǐ)搭配裤子的(de)28.5%吸血让我们的生存能力更有保障!

最后是主(zhǔ)手安抚者无畏挑击的2秒(miǎo)昏迷(mí)控制,其次(cì)开无畏挑(tiāo)击后我们还有一个19%的(de)增伤(shāng)效果。

二、玩法(fǎ)思(sī)路

无畏挑击(jī)进场,控到(dào)人后开引渡吞(tūn)噬开怒涛(tāo)狂澜(lán)3次(cì)连(lián)续击飞敌人,如(rú)果敌人还(hái)没(méi)有击(jī)杀再用第二段无畏挑击追击或者继续补控制(zhì),这个时(shí)候可能怒涛狂澜又冷却(què)好了一个继续接击飞。总(zǒng)之无畏挑击进场,然后(hòu)怒涛狂澜和第二段无畏挑击搭配(pèi)控(kòng)制即可(kě)。蝠声(shēng)掠(lüè)影用(yòng)来(lái)逃跑或者追击(jī),这个效果在人(rén)多的情况下有不错的吸(xī)血(xuè)作(zuò)用。注意我们没有选择加强普攻的精华(PVE会带(dài)双(shuāng)普攻加强精华(huá),不要习惯性一直普攻(gōng))不(bù)要为了普攻耽误技能的连招(zhāo)。

三、套装(zhuāng)推荐

4盛宴男爵+2维图,4男(nán)爵可以增加我们控制(zhì)的(de)时间30%,同时附加20%易伤(shāng)效果(guǒ)(增加(jiā)20%的伤害(hài)),2维图可以让狂(kuáng)邪者之角和蝠声掠影吃到增益时(shí)间(jiān)加成, PVP如果有条件可以弄一套,如果你没有盛(shèng)宴男爵带(dài)4苦行(xíng)也是可以的。

优劣势(shì)

​​​​​​​这(zhè)套(tào)BD在(zài)单挑或者2~3人的场景里还是非(fēi)常厉(lì)害的,人(rén)多这个控制就打(dǎ)不出(chū)来了,同(tóng)时我们要注(zhù)意看职业,比如打法师(shī)控制就(jiù)要接的很紧不要让法(fǎ)师(shī)有传(chuán)送逃跑的(de)机(jī)会。喜欢这(zhè)套BD的(de)可(kě)以去战歌尝(cháng)试一下,当然这套也(yě)需要一定的共鸣支撑!

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