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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及词条属性(xìng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GE麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁TITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的(de)变(biàn)量(liàng)数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属(shǔ)性(xìng)的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔(mó)词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生(shēng)命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传(chu麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 24px;'>麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁án)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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