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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕七星

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简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据(jù)预算(suàn)自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地平(píng)滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了(le)攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯(gugpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给(gěi)了(le)两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式(shì)的(de)提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上(shàng)也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式。

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