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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的(de)同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗高,你(nǐ)的(de)暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的(当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实(shí)在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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