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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候(hòu),会(huì)向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

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太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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