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衣服比较(jiào)主流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们(men)核心技能,护肩(jiān)蝠群代(dài)言人(rén)也(yě)是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐。

衣服比较(jiào)主流的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪(xié)者之(zhī)角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠(fú)群(qún)代言人也是提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得推荐,主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪和(hé)虔(qián)敬猎手都(dōu)是引(yǐn)渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心(xīn)觉醒(xǐng),裤子方(fāng)面常见的欢声消逝(shì)之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆之(zhī)伤用(yòng)来打(dǎ)PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主(zhǔ)流觉醒部位(wèi)推(tuī)荐

【衣服】

两件比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭给(gěi)的是(shì)如(rú)影随形(xíng)冷却时(shí)间减少10%,暗影旁(páng)生是蝠声掠影(yǐng)伤(shāng)害提(tí)高10%,相比来(lái)说暗(àn)影旁(páng)生收益更(gèng)高(gāo),因为是实打(dǎ)实(shí)的(de)伤害提高,如(rú)影随形吃增(zēng)益时间所以这(zhè)个冷却减少10%在堆(duī)增益(yì)时(shí)间的(de)玩家(jiā)手里收益很低。

【头部】

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头部狂邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉醒的位置(zhì),引渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们(men)核心技能,直接提高10%伤(shāng)害无(wú)可挑剔,这也是狂骑士排(pái)行(xíng)榜里(lǐ)觉醒(xǐng)最(zuì)多的(de)部(bù)位!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向(xiàng)PVP的沉重心债给蝠声(shēng)掠影减少冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时(shí)间,但是原本精华的时间太短,只有(yǒu)2秒,所以增益时间(jiān)提升(shēng)加上冷(lěng)却时间减少,可以让(ràng)我们在PVP里有更(gèng)多的(de)存活朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思机会(huì),提高容(róng)错率。

【主手】

主手科西嘉断(duàn)枪和(hé)虔敬猎手都(dōu)是(shì)引渡吞噬增加(jiā)10%的伤害(hài),所以主手可(kě)以放心觉醒,都是关(guān)键技(jì)能的增伤(shāng)效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤副手精华都是提高锋(fēng)刃10%的伤害(hài),对于(yú)狂(kuáng)骑士来说增加10%普(pǔ)攻伤害也是非常(cháng)不错(cuò)的。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血(xuè)都可以(yǐ)提(tí)高(gāo)蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连进(jìn)冷却减少10%都是不(bù)错(cuò)的选择,对于(yú)突刺(cì)流的顺(shùn)滑体验(yàn)感会(huì)非常好(hǎo)。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消声自(zì)然是如影随形冷却减(jiǎn)少,基本带了消(xiāo)声后如影随形可以一直持(chí)续

异色和睦是横扫千军带点燃(rán)的主手,觉醒效果(guǒ)是横扫千(qiān)军伤害提升10%,在测(cè)试中(zhōng)感(gǎn)觉(jué)横扫千军本身伤害(hài)就不高,所以这(zhè)个主手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的(de)冷却(què)时间(jiān),本身就是增(zēng)加充能次数,再(zài)把(bǎ)冷却(què)时间(jiān)减(jiǎn)少可以(yǐ)让怒(nù)涛(tāo)狂澜搭配(pèi)击飞(fēi)的控制更加频(pín)繁(fán)。

整(zhěng)体来说狂骑士的主流装备(bèi)觉醒效果都(dōu)算优质(zhì),主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部(bù)都可以无脑(nǎo)冲,除了如影随形相关精华(huá)在增益(yì)时间上收益不高,其他的都非常不(bù)错。

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