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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯(fàn)天关(guān)相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

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简(jiǎn)单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更(gèng)高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可(kě)以(yǐ)根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提(tí)高了攻击区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个(gè)收(shōu)益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给(gěi)一个(gè)断崖式的提(tí)升量。

其次(cì),提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当(dāng)于是提升了镜(jìng)流爆(bào)发期的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也是比较大的(de)提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星魂提升形式。

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