橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,马斯克会加入中国国籍吗做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而(ér)更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管(g马斯克会加入中国国籍吗uǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi马斯克会加入中国国籍吗)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 马斯克会加入中国国籍吗

评论

5+2=