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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大的(de)法术(shù),对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高(gāo)。《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗p>

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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