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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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