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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益(yì一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27)只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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