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比(bǐ)较推荐开局(jú)职(zhí)业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪(làng)者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合想挑战(zhàn)一(yī)下自(zì)己(jǐ)的(de)玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预(yù)言家:属于(yú)圣职,人(rén)物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)
一、流(liú)浪者
开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏(piān)重甲,适(shì)合(hé)前(qián)期稳定开局。
二、剑士
伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大(dà),走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线。
三、勇(yǒng)者(zhě)
生命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。
四(sì)、武士
血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩(wán)家(jiā)。
五、盗贼
开局容(róng)易掉落物品,但是后期优势不足(zú)。
六、占星师
纯(chún)法系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体,对局适(shì)应性更强。
八、预言(yán)家
属于圣职(zhí),人物(wù)发展方向不(bù)明朗,选择需(xū)谨
九、忏悔者
自带满血物(wù)理(lǐ)盾
十(shí)、无用
基础属(shǔ)性最弱,但可以充(chōng)分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎。
法环有很多(duō)流(liú)比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法(fǎ)流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有(yǒu)比较有名的(de)就是出血流(武士)。我说的(de)以上的流派(pài)这十(shí)个(gè)职(zhí)业都可以兼容(róng)。
我(wǒ)比较推荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职业武士自带出血流(liú),前期(qī)过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,至于选什么你们(men)可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了