本站小编(biān)收集整理的原神五星圣遗(yí)物(wù)主属性暴击加(jiā)多少游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
原神(shén)游戏(xì)玩家对(duì)于五星圣遗物,首先就必须了解五星圣遗(yí)物的主属性,那么究竟原神五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击加(jiā)多少呢(ne)?想知道(dào)答案就快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。
原神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性(xìng)暴击加多少(shǎo)
一个角色可以(yǐ)佩戴五件圣遗物,名称分别(bié)是生之花(huā),死之羽(yǔ),时之沙,空之(zhī)杯,理之(zhī)冠。以下简称(chēng)[花(huā)][羽][杯][沙][冠]。原神目(mù)前共有(yǒu)23套圣遗物(五星12套(tào)),每个套(tào)装凑齐两/四件(jiàn)都(dōu)能触发套装(zhuāng)效果。
花的主属(shǔ)性一(yī)定是生命值点数(shù)
羽的主属性(xìng)一定(dìng)是攻击力(lì)点数
沙的(de)主(zhǔ)属性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比加成(chéng),元(yuán)素精通,元素(sù)充能效率
杯(bēi)的主属性可能是基(jī)础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加成(chéng),指定(dìng)元素伤害(hài)加成,物(wù)理伤害加成(chéng)
冠的主(zhǔ)属性可能是基础生命/攻第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手击/防御百分比加成,暴击率,暴击(jī)伤(shāng)害,治(zhì)疗(liáo)加成
副属性的词条更加随机:基础攻击力百分比(bǐ)加成、攻击力(lì)点数、基础防(fáng)御力百分比(bǐ)加成、防御力(lì)点数、 基础(chǔ)生命值百分比(bǐ)加成(chéng)、生命值点(diǎn)数、暴击率(lǜ)、暴(bào)击伤害、元素(sù)精通、元素充能(néng)效(xiào)率
与(yǔ)崩三圣痕词缀类似,圣遗(yí)物的属性数值有一个固定的波动(dòng)区间(jiān),但区间的上下限需要更多实验验证。此(cǐ)外,每件圣遗物主副属性不会重复。例:生之花附加属(shǔ)性不(bù)会出现生命值点数加成,死(sǐ)之羽附加属性不会出(chū)现攻击力点数加(jiā)成。
词缀的多(du第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手ō)样(yàng)性决定了圣(shèng)遗物较为复杂,每个(gè)角(jiǎo)色最适合的圣遗物将会在未(wèi)来的角色攻略中详细(xì)分析(xī),本文将结合(hé)角色(sè)类(lèi)型和养成(chéng)进度简单讨论。
原神圣遗物(wù)强化加成表
首先,每一(yī)个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(xìng)(基础属性(xìng))以及(jí)额外的(de)附(fù)加(jiā)属性。
而(ér)同(tóng)星级同等级(jí)的圣遗物,基(jī)础属性加成的数(shù)值都是(shì)一样的(de)。
而每(měi)个位置的圣遗物(wù)理之冠,生(shēng)之花,死之(zhī)羽(yǔ),时之沙,空(kōng)之(zhī)杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥有自己所能出现的基础属性类型,下面是(shì)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手各位置(zhì)+0基础(chǔ)属性的(de)统计:
主属性(xìng)在以上(shàng)一行中选(xuǎn)择一个出现,x为(wèi)圣遗物(wù)星级。(四星取x=3.75)
也就是说,某元(yuán)素(sù)伤害加成(chéng)的主属性(xìng)只会(huì)在(zài)杯(bēi)这个位置出现,暴击(jī)暴伤治疗加成(chéng)只会在(zài)冠(guān)出(chū)现,元素充能效率只会在表出现。
并且,圣遗物属性(xìng)存在小(xiǎo)数位(wèi)却不被显示,所以(yǐ)以下所有数据都只是(shì)一个范围内的预(yù)估。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了