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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】,用其他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手(shǒu):回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技,武器(qì)模组推荐:推(tuī)荐【快(kuài)速(sù)切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起动画(huà),断剑者(zhě)的优势(shì)在于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触发(fā)赛季(jì)模组【单频大师(shī)】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神(shén)器点【单(dān)频(pín)大师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害提(tí)升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可(kě)以(yǐ)胸(xiōng)部插一个(gè)【完全充(chōng)能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高(gāo)伤(shāng)害能砸(zá)死(sǐ)杂兵触(chù)发【元素弹(dàn)药】

一(yī)、使用环(huán)境

能近战的都能(néng)用(yòng),无敌的绿巨(jù)人(rén)

核心金装【合(hé)成(chéng)感受器】触(chù)发(fā)加被动(dòng)增(zēng)加近战吸(xī)附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌(dí)人 15 米范(fàn)围内(nèi)时:

获得生(shēng)物(wù)强(qiáng)化,增(zēng)加近战伤害和超(chāo)级(jí)伤害,持(chí)续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近战(zhàn)伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除(chú)近战吸附,增(zēng)加(jiā)武器操控和填(tián)装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双百(bǎi),剩下堆力量

这里(lǐ)实际上算两(liǎng)种配(pèi)装,断剑(jiàn)者备(bèi)弹15发,固定低音负载25发(fā)

速射喷操(cāo)控(kòng)低但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高(gāo),具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤(shāng)害提供近战(zhàn)能(néng)量,必带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成伤害提(tí)供手雷(léi)能量,必带

可选碎片

【上升丝(sī)线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上武器(qì)。在 15 秒内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹速(sù)度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率。激活(huó)后,弹药补充有(yǒu) 4 秒(miǎo)冷却时间。(金(jīn)中速射(shè)喷子带这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器(qì)杀(shā)怪给缠结(jié)。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线】充能近战最后一击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹(dàn)药(有看到速通(tōng)大佬携带断剑(jiàn)者打(dǎ)拳(quán)时(shí)候带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤害(hài)感应

● 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说(shuō)明

关于(yú)手臂最后一个模(mó)组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】模组,所(suǒ)以有(yǒu)下列思路。

【手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)】带速(sù)射(shè)喷时候可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé),需要关(guān)注弹药经(jīng)济,保(bǎo)证需(xū)要绿(lǜ)弹时候有3层护甲充能去终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活(huó)力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器模(mó)组,选了这个(gè),如(rú)果你已经(jīng)百(bǎi)力量(liàng)了,考虑(lǜ)其他模组)

【专注打击(jī)】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职业物品带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点怪,提一下,个(gè)人觉(jué)得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画持续(xù)时间倍(bèi)率,收放的最短(duǎn)持续时间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动(dòng)画(huà)有准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让(ràng)准(zhǔn)备动画超过100操控,收起动(dòng)画则卡(kǎ)死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季(jì)加操控,但是速射喷的操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿部(bù)模组(zǔ)

【复原】是(shì)必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架(jià)喷(pēn)子时(shí)候带,由于(yú)轻框备弹太(tài)少,个人认为必带(dài);用速(sù)射喷(pēn)+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上组合的时候可以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印(yìn)记模组

感(gǎn)应(yīng)护盾是必(bì)带的,保证终(zhōng)结时候的安全,紧急(jí)情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊终(zhōng)结技:3层(céng)护甲充能给(gěi)绿弹,保障喷*药续(xù)航 ,必带

最(zuì)后一个位置有两个选(xuǎn)择:强力吸(xī)引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围(wéi)内范围的光球,配合复(fù)原的回血(xuè)和(hé)碎片的织造铠甲(jiǎ),个人觉得还不错的选择(zé),可以带

时间膨胀:携(xié)带【活(huó)力洗礼】时候带这个,保证(zhèng)护甲充能层数

其他模(mó)组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近(jìn)战能量(liàng),泰坦没事干放个盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡肋(lē),主要(yào)回近战还是依靠砸(zá)缠结(jié)触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射(shè)锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是(shì)为腰射(shè)弓服(fú)务的,提升(shēng)腰射命中(zhōng)率(lǜ)在弓的准(zhǔn)心上(shàng)很(hěn)明显(xiǎn),在喷子上实测不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速度,不(bù)管收起,不如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试(shì)试(shì)手感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷子(zi)带一(yī)把即(jí)可,个人推荐(jiàn)【金(jīn)中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一(yī)把(bǎ)带环(huán)境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师射(shè)程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但是(shì)操控(kòng)高切枪更丝(sī)滑(huá),考虑到本身高操控面(miàn)板(bǎn),加上(shàng)枪厂特(tè)性,大(dà)师选了射程,当然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物。相比速射框(kuāng)架(jià)备弹劣势,只有(yǒu)15发(fā)备弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号(hào)位为(wèi)什么选爆破专家?是为了技能cD情况下(xià),用喷子杀个(gè)怪回(huí)复钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他(tā)也没什么好(hǎo)选的,选(xuǎn)其他(tā)不如直接金中M5)

(为什(shén)么大师射程?首先(xiān)是本身(shēn)操控面(miàn)板够高,主要(yào)使用者(zhě)是(shì)缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季(jì)模组单频大(dà)师),携(xié)带断剑者(zhě)不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季(jì)可以用(yòng)大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐选大师射程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战术弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射(shè)喷,备(bèi)弹多(duō)

2号(hào)位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),同固(gù)定低音,个(gè)人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶化喷,火属性速射(shè)框架,有雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电(diàn)属性速射框(kuāng)架,其实是电猎的打拳喷(pēn),获取(qǔ)比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备(bèi)弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结砸怪(guài),但是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗(zōng)师(shī)),队友没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者、M5,轻(qīng)质框架天生备(bèi)弹少)

断(duàn)剑者的优势在(zài)于(yú)缚丝(sī)属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺(quē)点是操控较低,需要(yào)其他手段(duàn)去(qù)补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚(xū)空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹药回收(shōu),弹药经济更好,所(suǒ)以(yǐ)个人爱用(yòng)

五(wǔ)、操(cāo)作(zuò)手法

基(jī)础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上(shàng))+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子(zi)右键瞄准(触发雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触(chù)发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注(zhù):

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷子打不(bù)中的可以弄个外(wài)置(zhì)准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能(néng)右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把技能留给(gěi)精英(yīng)怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同(tóng),第3层(céng)<第2层<第(dì)1层,近战全清空(kōng)后cD很(hěn)长,杂兵直接(jiē)普通攻(gōng)击锤死

大招:右键(jiàn)左左左左(zuǒ)循环

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