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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用(yòng)「毁灭(miè)」命途通关(guān)「模拟宇(yǔ)宙:寰(huán)宇蝗灾(zāi)」时,获得40场战斗(dòu)胜(shèng)利

1.3版本【果壳中的宇宙】中「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗(huáng)灾」共新增41个成就,该攻略是41个中(zhōng)22个较难(nán)完(wán)成(chéng)的成就其中之(zhī)一,本次为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道寰宇蝗(huáng)灾隐藏(cáng)成就《铁血(xuè)战士》获得 *** ,使用「毁灭」命(mìng)途通关「模拟(nǐ)宇宙(zhòu):寰宇蝗灾」时(shí),获得40场(chǎng)战斗胜(shèng)利(lì)

一、全部25个较难(nán)成就,超详细(xì)完(wán)成 *** 总(zǒng)结攻略

文中包括(kuò)了该成就攻略的注(zhù)释说明与重点知(zhī)识(shí),以及(jí)所有25个(gè)较难(nán)完成(chéng)成(chéng)就(jiù)的索引。

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二、获取 ***

使(shǐ)用「毁灭」命途通关「模拟(nǐ)宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得40场战斗(dòu)胜利(lì)

具体(tǐ)完成 *** :

(1)开始阶段就(jiù)要(yào)能获得多(duō)的元首制的实质是什么,元首制的内容【作弊(bì)】和【重投】次数

(2)骰子只有【毁灭·肉体帝候】这个(gè)能用,可以将(jiāng)其他区域变成【战斗】区域,所以每次进(jìn)位面都要规(guī)划好最(zuì)长路(lù)线,用【作弊】和【重投】,将规(guī)划好的路线(xiàn)全(quán)部变成【战斗区域】

(3)另外【战斗】区域(yù)可以遇到2-3波怪,而【精英】【战斗·虫(chóng)群(qún)】【虫群·事件】只(zhǐ)会有1波怪(guài),所以在路线(xiàn)已经全(quán)是【战(zhàn)斗】区域(yù)的情况下,可以用多余的(de)骰子【毁灭·肉(ròu)体帝候】,将(jiāng)【精英】【战(zhàn)斗·虫群(qún)】【虫群(qún)·事件】这些路线上的区域(yù)变(biàn)成【战(zhàn)斗】区域

(4)因为第1位面最长路线可以为9个(gè)区域有怪,第2位面最长路(lù)线可(kě)以为12个(gè)区域有怪,第3位面最长路线(xiàn)可以(yǐ)为5个区域有怪,然(rán)后(hòu)又确(què)定第1位面第1个房(fáng)间固定3波怪(guài),3个位面3个boss房(fáng)间是1波怪(guài),这样9+12+5-4=22个房间,要求是40波怪,那么40-6=34波怪,也就是剩下实际22个(gè)房间我们需要遇(yù)到34波(bō)怪(guài)才行,22个房间(jiān)最少22波怪,那么34-22=12波怪,也就是说,如果全(quán)走的(de)是【战斗】区域,每个区域1波(bō)怪的情(qíng)况(kuàng)下,还差(chà)了12波怪,那(nà)么就需要你走的【战斗】区(qū)域中还要出现2-3波怪(guài)的情况

(5)总结(jié):除了第1位面第(dì)1个(gè)房间(jiān)和3个位面3个boss房间外,剩下的22个(gè)房(fáng)间,我们最少要(yào)遇到6次3波怪或者(zhě)12次(cì)2波(bō)怪的房间才行(xíng),这概率完成的可能性真的是太小了,因为基(jī)本都(dōu)是一波怪(guài)的情况

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