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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的p>

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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