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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需求(qiú)的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本(běn)期为大(dà)家带来(lái)的(de)是(shì)原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析(xī),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二(èr)、养(yǎng)成材(cái)料

三(sān)、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白(bái)值,主词条为(wèi)充能(néng)的(de)法器(qì)。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来(lái)说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的(de)被动技(jì)能可以提(tí)高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出(chū),看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在(zài)输(shū)出(chū)面表现一般,辅助能(néng)力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显在数值是(shì)存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价(jià)值,对于老玩家来说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶分析(xī)

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的(de)武器白值(zhí)对那维莱特来(lái)说(shuō)都没(méi)有(yǒu)收益(yì),其实就是(shì)比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少(shǎo)生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值高一(yī)点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其持续输(shū)出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一级(jí)都不强化,也可以(yǐ)给那维提(tí)供完(wán)整的(de)输出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是(shì)较低(dī)的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并不是诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

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