橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世(shì)界的(de)救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世(shì)界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握(wò)在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他(tā)会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果(guǒ)你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后(hòu)面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较(jiào)强的(de)可操作性,现在这样设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬(shùn)间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下(xià),变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了(le)可能还会有地形伤害模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗,你(nǐ)也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗击速度结果可(kě)想而知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的(de)就越多,标签相同(tóng)的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不(bù)知道(dà模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗o)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得的(de)奖励(lì),这样你就可以看(kàn)广告(gào),现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下(xià),一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

评论

5+2=