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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自(zì)你的一(yī)名死去的故人(rén)。

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《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这(zhè)些(xiē)情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他(tā)没(méi)有分(fēn)批融(róng)入剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得(dé)一些(xiē)信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记(jì)内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传(chuán)递一部分给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先(xiān)通过日记(jì)了解到这个人和她的(de)同伴的一些(xiē)信息,然(rán)后(hòu)通(tōng)过(guò)解谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能(néng)一(yī)步一步获取信(xìn)息(xī),就不(bù)要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的人(rén)物(wù)立绘(huì)很(hěn)不错,人物画风较为细腻(nì),玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手进行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小机(jī)器人的对(duì)话和提(tí)示相当自(zì)然,也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

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解(jiě)谜没那(nà)么难,因为《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在(zài)游戏中,给了(le)一堆(duī)点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图片对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是(shì)一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的(de)作品(pǐn)。玩(wán)起来(lái)会让人觉(jué)得无论(lùn)世界观还(hái)是符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所有还是很期待续(xù)集的(de)。

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