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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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