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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

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把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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