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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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