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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方拉预判(pàn);从侧(cè)后面进攻:侧面(miàn)被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多(duō)反(fǎn)应时间(jiān);

战地2042是一(yī)款之一人称射印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩(wán)家。这次给大家分享的(de)是(shì)战地2042反载技巧,对旋翼机反制(zhì) *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离;更好(hǎo)接(jiē)近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多(duō)反应时间(jiān);

薯薯在驾(jià)驶直升机时,每每听到一(yī)段高频的尖啸(xiào)声(shēng),总(zǒng)会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙(máng)脚乱的操作,规避(bì)那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾(ài)维利娜(nà)·莉丝(sī)一直是(shì)2042反载(zài)的(de)扛把子(zi),在别的工程(chéng)兵只能选择携(xié)带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行(xíng)员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹(dàn)得到(dào)传(ch印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有uán)说级加(jiā)强,有着极(jí)其离谱的(de)转向灵敏度和燃料量,没(méi)有命中的(de)话甚至可(kě)以绕回来(lái)再次攻(g印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有ōng)击,直升机(jī)面对一(yī)个tv弹就要(yào)躲(duǒ)两(liǎng)三(sān)次;加力速度(dù)甚至(zhì)超越(yuè)固(gù)定翼(yì)的(de)加力速度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合适的强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(隐(yǐn)直(zhí),小鸟,固(gù)定翼)也(yě)有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直升机爬升(shēng)较(jiào)慢,飞(fēi)行员(yuán)通常(cháng)会(huì)扣住s降高度(dù)获(huò)得更快的规避速度(dù),同(tóng)时(shí)进行偏(piān)航,另外直升(shēng)机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快,如(rú)果tv弹来(lái)自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的(de)距离(lí),但(dàn)这个时候为了追求速度我肯定是会掉高(gāo)度(dù)的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机(jī),可以:

往机身下(xià)方(fāng)拉(lā)预判;

从侧(cè)后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和(hé)距离;

更(gèng)好(hǎo)接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太(tài)多反(fǎn)应时(shí)间;

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速度(dù)仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但(dàn)会(huì)更快接近目标,原因同上一条;

打(dǎ)完之一发后换(huàn)个地方再打,飞行员会根据tv弹的(de)轨(guǐ)迹判(pàn)断出(chū)你的(de)大致位置进行反杀;

在直升机专注攻击目标的(de)时候(hòu)发起攻(gōng)击,他们通常会贪那(nà)么一口(kǒu),想舔死最后一个步兵(bīng)或者(zhě)收掉(diào)残(cán)血(xuè)地载再进行规(guī)避(bì),最(zuì)后反而获(huò)得人(rén)头的(de)不是他们(men)。

隐直虽然有着更大的直线飞(fēi)行速度,但是手感比较砖,惯性很大,是最(zuì)有可能被tv弹打下来的载具(jù);小鸟(niǎo)太过灵活,武直和运直可(kě)以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次攻击的机会(huì)。较好(hǎo)的武直(zhí)飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者(zhě)打tow飞弹(dàn)的时候,会(huì)进行相对的(de)悬停,只进(jìn)行小幅度(dù)飘移,或者使用(yòng)127mm*打地载会进入一种俯冲+盘旋的状态(tài)。这种时候路线较好预(yù)判,还是建议使用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有tv的呼啸声(shēng),而且弹(dàn)速更快,也(yě)能对武直(zhí)一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到(dào)底算增强还是削弱(ruò)我现(xiàn)在不(bù)敢确(què)定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具获(huò)得了反击能力:武(wǔ)器不会被(bèi)停用,也就是(shì)说阿三(sān)自(zì)己的风(fēng)险增加了,但是给队友(yǒu)上前拆载具(jù)的机会增多(duō)了。如果(guǒ)你想用(yòng)阿(ā)三针对载具,我推测更好是在(zài)队友已经对载(zài)具发起进攻的时候再进行黑入。

一般(bān)载具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区(qū)攻击目标(biāo)--受到反(fǎn)载火力攻(gōng)击--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区(qū)修车/等待aps/烟/热诱冷(lěng)却--再(zài)次攻击。很明显(xiǎn)在其准(zhǔn)备撤出的这段时间进行黑入是更好(hǎo)的。如果硬是单人黑入(rù)没有队友配(pèi)合,那么(me)车(chē)组会有充(chōng)分的(de)精力去针对(duì)你这个(gè)落单(dān)分子。反载只(zhǐ)有小队配合(hé),效率才是更高(gāo)的。一个反载小队的能力不亚(yà)于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动(dòng)小(xiǎo)手在公屏(píng)打字建议(yì)路人队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄(xiōng)弟(dì)一(yī)起(qǐ)组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处(chù)于半退游的状态否则我(wǒ)根本不想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载(zài)具,它(tā)本(běn)当作(zuò)为一辆坦(tǎn)歼在战(zhàn)场游走,可受当时宣传片(piàn)电坦(tǎn)一炮轰下*的影响(xiǎng),基(jī)本所(suǒ)有电坦(tǎn)玩家(jiā)都用这出(chū)生载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps在大(dà)后(hòu)方随便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报销一架载具,搁那(nà)玩消(xiāo)消乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着极其不平衡的(de)实力。最重要的是它(tā)对步兵的攻击效率极(jí)低,对载(zài)具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯(kěn)削(xuē)弱(ruò)它(tā)的原因:为了(le)留(liú)住在游(yóu)戏中(zhōng)占比较多的步战玩家而保有这么个畸形产(chǎn)物。用它(tā)来攻击空载的(de) *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最多再找个坡获得更好(hǎo)的(de)俯(fǔ)仰(yǎng)角,摆两(liǎng)个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配合(hé)一辆(liàng)蹲家小野猫,就(jiù)可以(yǐ)远近通吃了。唯一要(yào)小心(xīn)的就是(shì)隐直投(tóu)弹,不过(guò)s5有段时(shí)间(jiān)爱(ài)尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何(hé),反正听(tīng)到呼啸声立刻移动(dòng)车体就对了(le)。

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