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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)金允智致命之旅演的谁成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的速(sù)度。

一(yī)组道具中的一(yī)个是(shì)原本(běn)生成或(huò)被重置(zhì)后的道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了(le)错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的(de)道具同理。

以撒(sā)的(de)长子名分(fēn)和堕(duò)化(huà)以撒(sā)的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世(shì)记的过程(chéng)中获得该道(dào)具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后(hòu)的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具(jù)和(hé)在正常游戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟(dì)》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该(gāi)道(dào)具的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效果。

该(gāi)金允智致命之旅演的谁道具的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化(huà)角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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