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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是(shì)讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思f="/zb_users/upload/2023/1223/29a9c0b5f49b02e2f577baae8f2ec4e2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析">

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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