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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前(qián)面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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