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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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