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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之(zhī)座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切(qiè)换输出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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