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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸(xī)引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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