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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配到(dào)的类别和子(zi)类别(bié)数量是没有限制(zhì)的(de),你(nǐ)也(yě)可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这(zhè)一(yī)类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每一位(wèi)新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士(shì),在(zài)介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反(fǎn)而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系东(dōng)西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一(yī)定(dìng)是为了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动(dòng)的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者(zhě)并没有特定的(de)终极目标(biāo),但他(tā)们是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥(huī)官,以及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其(qí)他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段,采(cǎi)集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民(mín)是与社区互(hù)动最活(huó)跃的(de)玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自(zì)己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩(wán)家的(de)终极(jí)目标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知(zhī)识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款游戏(xì)中是(shì)十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋(móu)划策(cè),而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样(yàng)的(de)游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专(zhuān)注于(yú)制定战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动中取得尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系(dé)更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩(wán)家(jiā)看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求的(de)目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。要想成为集(jí)结(jié)领袖(xiù),你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富(fù),其他(tā)人才有(yǒu)信心将士(shì)兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需要关注(zhù)集结的(de)规(guī)模(mó)。集结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无(wú)法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要(yào)拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目(mù)标一致的联(lián)盟。

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