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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要(yào)看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的(de)

技能(néng)选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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