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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德莲华古城怎么玩 菲德莲华古城攻防教学

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A点(diǎn)进攻:进攻A大开局站在光幕的角落处把E技(jì)能(néng)的UI对(duì)准图(tú)中的墙角直接抛出,树位看A包打开转门进入后,站(zhàn)在门旁的柱子前抬头瞄准这片树叶(yè)直接投。

A点进攻(gōng):进攻A大开局站在光幕的(de)角(jiǎo)落处(chù)把E技(jì)能的UI对准图中的墙角直接抛出,树(shù)位看(kàn)A包打开转(zhuǎn)门进(jìn)入(rù)后(hòu),站在门旁的柱子前抬(tái)头瞄(miáo)准这片树叶直接(jiē)投出;A点(diǎn)防(fáng)守(shǒu):看A大站在(zài)图中(zhōng)瞄准点回头抬头瞄(miáo)准这片树叶(yè)的顶端跳投,树(shù)位眼站在树位,对准这个砖缝站着抬头瞄准树叶的空隙(xì)直接抛出(chū),回(huí)防c大站(zhàn)在上坡的这个尽头靠墙瞄(miáo)准树干与墙角的(de)相交处跳投;B点进攻:进攻B大前进(jìn)到B门找墙(qiáng)直接扔会弹到另一(yī)边地上(shàng),可能会看到敌人(rén),但也容易被打掉;B点防守:看B前压紧(jǐn)靠B门的这个(gè)墙瞄准墙角(jiǎo)直接投出,A小看B如果我们打碎(suì)A小门(mén)进来(lái),可以从这(zhè)个洞(dòng)扔(rēng)眼(yǎn)看B点内的(de)敌(dí)人,反(fǎn)之(zhī)亦(yì)然。

《无(wú)畏契约》菲德(dé)莲华古城(chéng)攻防教(jiào)学

报点参考小地图

一、A点进攻

1、进(jìn)攻A大

开(kāi)局站在光幕的角落处

把E技(jì)能的(de)UI对准图中的墙(qiáng)角直接抛(pāo)出

UI对准这个角(jiǎo)

会扔到这个(gè)柱子上观测(cè)A大架枪的敌人

2、树位看(kàn)A包

打开转(zhuǎn)门进入后,站在门旁的柱子前

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这片树叶直接投出

这个眼会落到图中右(yòu)下侧(cè)的莲(lián)花上,能够观测A包点内的敌人

二、A点防守

1、看A大

站(zhàn)在图中瞄准点

回头抬头瞄准这片树叶的顶(dǐng)端跳投

这个眼(yǎn)会直接(jiē)看到(dào)A大出来(lái)的敌人

2、树位(wèi)眼

站在树位,对(duì)准这个砖缝站着(zhe)

抬头瞄准树叶的空(kōng)隙直接抛出(chū)

开狙击镜可以看到

这(zhè)个眼会落到房顶上(shàng)观测A大的(de)敌人,如果眼看到(dào)敌人正在(zài)门前,而我们又(yòu)正好(hǎo)起了正义、大狙或者两挺机枪,那(nà)么我们就可以穿门击杀敌(dí)人了。

3、回防c大(dà)

站(zhàn)在上坡的这个尽头靠墙

瞄准树干(gàn)与墙角的相交(jiāo)处跳投

这个(gè)眼会落到柱(zhù)子上来观测已经(jīng)进入(rù)包点的敌方情况

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