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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们(men)都能玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这次为大(dà)家带来(lái)the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率(lǜ)太(tài)低怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面(miàn)设(shè)置。

如(rú)果游戏(xì)的(de)默认画面设置(zhì)没有很好(hǎo)的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。

窗口(kǒu)反函数的性质是什么意思,反函数得性质模式:窗口(kǒu)全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴(bàn)可(kě)以根(gēn)据自己显(xiǎn)示(shì)屏(píng)的(de)分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根(gēn)据自(zì)己显卡的(de)性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距(jù)离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗(shī)。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色:低。

全局照(zhào)明分辨(biàn)率:史诗(shī)。

图(tú)像API:小伙伴们需要根(gēn)据自己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴(bàn)们(men)在进行图像设置的时候,需要根据(jù)自己(jǐ)电(diàn)脑(nǎo)的性能进行略微的调(diào)整(zhěng),这样才可以获取更优(yōu)质(zhì)的游戏体验。

如果(guǒ)设(shè)置(zhì)之后还(hái)是没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)优质(zhì)的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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