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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携带绝(jué)水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能(néng)提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了(le)这样的(de)大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击(jī)」,如果有规避(bì),那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不(bù)攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是(shì)普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿,能够提升(shēng)全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军(jūn)和(hé)利兵1km等于多少米 1km是不是1公里也比较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在各类大(dà)肉队中均是(shì)很难被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增(zēng)加战法1km等于多少米 1km是不是1公里发动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由(yóu)是(shì)10%的(de)发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这(zhè)个战(zhàn)法真的很平民。

二(èr)、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以(yǐ)打(dǎ),打(dǎ)魏智和流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的(de)谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木鹿不(bù)吃反(fǎn)计还能(néng)打控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的(de)原因肯定是(shì)魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能打,但是(shì)没有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿(lù)没有(yǒu)带(dài)自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民(mín),效果不俗的平(píng)民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有(yǒu)较(jiào)多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法较多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面5个主(zhǔ)动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

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