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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的(de)一个是原本生成或被重置很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短(zhì)后的道具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通常在生(shēng)成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的道具(jù)弹开了(le)一(yī)样(yàng));但(dàn)是如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互(hù)动实体(tǐ)生成的道具同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮道(dào)具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的(de)道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该(gā很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短i)道具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由(yóu)游(yóu)很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道具看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数基(jī)于堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使用相应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽。

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