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A点(diǎn)进攻:全(quán)部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》铁皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投(tóu)。

A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在(zài)光(guāng)幕和墙的(de)夹(jiā)角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投,攻(gōng)方看(kàn)A绳索区(qū)开局站在这个位置(zhì)的极限抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个(gè)角跳(tiào)投(tóu),A绳索看(kàn)A包从(cóng)A大看A包的(de)眼没有固定(dìng)点位(wèi)我就不多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就(jiù)行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投)顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包(bāo)站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(tóu),B大门(mén)看B包站在(zài)B大门(mén)这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳投。

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裂变峡谷这张图很(hěn)特别,跟其他 *** 两家对(duì)点的开局(jú)不同,警方可以(yǐ)开(kāi)局(jú)直(zhí)接(jiē)占据包(bāo)点(diǎn)严防死(sǐ)守,而匪方会因为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦在这(zhè)张图非常(cháng)强势,她的技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端都能发挥极(jí)大(dà)的作用。

此(cǐ)篇(piān)攻(gōng)略(lüè)仅有两个不(bù)是直接(jiē)跳投(会标注),其余点位全是直接跳(tiào)投的。

报(bào)点参考地图(tú):

一、A点进攻

全部(bù)正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这颗眼我试(shì)了(le)快1个小时(shí)才成功)

开局站在(zài)光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会(huì)从图中窗(chuāng)户的缺(quē)口掉下去(qù)落到(dào)A区大堂(táng)

这(zhè)颗眼会(huì)看到从A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在这个位置(zhì)的极限(掉不(bù)下去(qù)不用怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投

这个眼是给想要A门出去的队友(yǒu)敌人(rén)信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大(dà)看A包(bāo)的(de)眼(yǎn)没有(yǒu)固定(dìng)点位我就不多(duō)说了(le),只要(yào)正(zhèng)常能(néng)扔到二楼平台就行。

从A门出(chū)来(lái)后,站(zhàn)在(zài)门左侧墙线(xiàn)的这个角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎会看到A点部(bù)署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二(èr)楼平台的这个角落(luò)

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ox="gallery" title="《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷怎么玩 菲德裂(liè)变峡谷(gǔ)攻防教学">

瞄准图中墙(qiáng)斜钢(gāng)条的一个小(xiǎo)坑洞(dòng)前进跳投(这个按住W跳(tiào)投就行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上(shàng),能看到A绳索区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个(gè)角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个空角直接跳投(这个(gè)开低画质容易看,开(kāi)高画质(zhì)看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个(gè),E技(jì)能(néng)UI上方圆点对(duì)准隧道(dào)牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟上(shàng)面那个效果(guǒ)一样

能看到B包点(diǎn)内(nèi)几乎(hū)所有位置

2、B大门(mén)看(kàn)B包

站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样能看到(dào)B包(bāo)点内几乎所有位(wèi)置(zhì)

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