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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

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无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神(sh五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方én)4.1的新活动武器。本期为大家带来(lái)的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值(zhí)低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅(fǔ)助来说(shuō),更想要更(gèng)多的充能属(shǔ)性,而不是(shì)攻击白值,所(suǒ)以这(zhè)个模(mó)型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能(néng)可以提(tí)高角色普攻和(hé)重(zhòng)击(jī)的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去(qù)自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值(zhí)是存(cún)在毒(dú)点,不建议(yì)玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕(bì)竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉(lā五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方)开无法弥补的差距(jù)。但同时又(yòu)保(bǎo)证(zhèng)了(le)收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那(nà)维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行(xíng)计(jì)算,比较那维(wéi)莱(lái)特(tè)满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析(xī)其(qí)原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终(zhōng),因为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的属性对于那维来(lái)说可以是有效词(cí)条,那维开大获得露珠可以提(tí)高其持续(xù)输(shū)出(chū)能(néng)力。能(néng)够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完(wán)整的输出属(shǔ)性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计(jì)算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸(zhēng)发(fā)的(de)伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于(yú)六(liù)轮(lún)平均触发三次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤(shāng)害(hài)表(biǎo)现也(yě)是(shì)较低的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比较(jiào)关键的,总(zǒng)体来(lái)说五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方(shuō)会使玩(wán)家体验更(gèng)加(jiā)丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),个人(rén)并(bìng)不是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器(qì)一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色(sè)。

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