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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是耐克品牌和乔丹品牌是什么关系一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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