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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造(zào)自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也(yě)可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别目标是(shì)提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三(sān)个子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi)、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同方式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而(ér)这正(zhèng)是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益数量(liàng)反而会(huì)减攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(jiǎn)少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活(huó)动的(de)需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他们(men)还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集(jí)资源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其(qí)中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可(kě)以与他们一起互动和交友。社(shè)区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能(néng)延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的健(jiàn)康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和(hé)战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只有你的(de)增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结(jié)的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市(shì),也(yě)能阻止敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么(me)强大的坦克(kè)都无(wú)法孤(gū)军奋战(zhàn),需要(yào)依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不(bù)同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士(shì)而(ér)言,战场就是这款游(yóu)戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(玩家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟(méng)。

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